I dette undervisningsforløb skal eleverne løse et konkret problem, og de skal løse det ved at skitsere en mobil-app, som kan afhjælpe den udfordring de stilles . Faglige mål Gennem forløbet præsenteres eleverne for en række grundlæggende discipliner indenfor Interaktionsdesign: idefase, planlægningsfase, udviklingsfase og skitsering (prototyping).
Informatik
101 posts