Digitale virkeligheder med p5.js

15 posts

Dette er et webforløb, hvor du lærer at programmere. Du lærer at skabe dine egne digitale virkeligheder. Det kan anvendes webbaseret som selvstudie, eller som forløb i gymnasiefaget Informatik. Lektionerne er opbygget omkring små skitser som allerede virker, men som kan blive meget vildere og flottere, med din hjælp.

Der kodes i sproget Javascript, nærmere bestemt biblioteket p5.js, som er en aflægger af Processing. Der findes mange forløb som anvender både Processing og P5.js på lignende vis, dog er få på dansk i struktureret oversættelse. Dette forløb er direkte inspireret af den NYU professor Daniel Shiffman‘s didaktik og formidling.

Desuden er forløbet opbygget med vægt på begreber hentet fra det danske CCT – Center For Computational Thinking – særligt metodikkerne omkring Worked Examples, Faded Guidance og Stepwise Improvement. Se og læs mere hos bl.a Caspersen.